Bienvenue dans la Foire aux Questions qui regroupe des questions fréquemment posées par les joueurs.

Équipement

Comment porter plus d'objets ?

Seules certaines compétences permettent d’augmenter votre nombre d’emplacements disponibles pour les objets. Il existe aussi certaines compétences qui transforment un emplacement d’un type en un emplacement d’un autre type.

Regardez l’arbre des compétences pour découvrir les compétences permettant ce genre de manipulations.

Dans le temple/un magasin quelle est la différence entre Equiper, Installer et Acheter ?

Installer permet d’acheter puis et installer l’objet en une seule action. Equiper permet d’installer l’objet sur le bâtiment.

Que se passe-t-il lorsque je démantelle un objet ?

Si l’objet est neuf, 50% de sa composition (y compris matériaux rares) est réstituée au batiment ou est effectuée l’action.

Déplacement

A quoi servent les routes ?

A diminuer les coûts de déplacement des puces qui les empruntent. La diminution est fonction de la case départ et de la case d’arrivée. Si l’une des 2 est une route, un gain de 15% sur le déplacement sera appliqué; Si les 2 cases sont des routes, 30%.

Comment aller sur un autre monde ?

Approchez vous de la bordure de votre monde actuel. Lorsque vous êtes au contact, si une flèche appairait dans le pavé de déplacement, c’est que vous pouvez rejoindre le monde d’à coté en cliquant sur cette flèche. Cependant, il peut arriver que la flèche n’apparaisse pas : Cela signifie que la case en face sur le monde d’à coté est une case d’eau (ou de montagne), donc infranchissable.

Quelle est la taille de l'univers Yota ?

Pour le moment il est constitué de 35 mondes (5 lignes et 7 colonnes) de 32×32 cases, sa taille est donc de 160×224, soit 35840 cases.

Extraction

A quoi servent le métal et le gaz ?

Le métal et le gaz servent à la production d’objets. Ils sont aussi un moyen simple d’obtenir des crédits en les vendant dans un magasin ou au temple neutre.

Attention, ne confondez pas métal et gaz avec les métaux et gaz rares qui ont des noms particuliers (germanium, hélium, argon, iridium, etc...). Ces métaux et gaz nécessitent des compétences pour être extraits.

Comment extraire du métal/gaz ?

Vous devez posséder au moins un container (pour le métal) ou une bonbonne (pour le gaz) en soute, puis vous placer sur un gisement. Un lien “Extraire” apparaîtra alors dans votre détection (onglet “Ressources”).

Note: Le container ou la bombonne peut également se trouver au sol sur la case du gisement, mais vous ne pourrez peut-être pas le porter un fois plein. Seul le remplissage en soute permet de limiter le remplissage à la charge maximale de votre moyen de propulsion.

Qu'est ce qu'un métal ou un gaz rare ?

Ce sont les métaux ou les gaz qui ont des noms : La plupart des gisements que vous verrez se nomment “gisement de métal” ou “gisement de gaz”. Mais dans le cas des métaux et des gaz rares le gisement porte le nom du métal/du gaz. Exemple : “gisement de platine”, “gisement d’hélium”,...

Comment extraire des métaux/gaz rares ?

Pour extraire un minerai rare, il faut acquérir la compétence correspondante (compétence niveau III gaz ou métal), puis se placer sur le gisement en question avec au moins un emplacement de soute vacant (les bonbonnes et les containers sont inutiles).

Attaque et Réparation

Comment attaquer ?

Vous devez posséder une arme préalablement installée. Il apparaitra ensuite dans votre détection un lien “Attaquer” à coté des bâtiments/puces ennemies à portée.

Si mon arme arrive à 0% de charge elle est détruite ?

Non, quand on consomme totalement la charge d’une arme celle-ci n’est pas détruite, cependant, elle sera inutilisable jusqu’à ce que vous la rechargiez.

Comment recharger mes armes ?

Pour 2000 crédits, vous pouvez recharger toutes vos armes dans votre QG/Temple/Magasin préféré.

Comment réparer une puce/se réparer ?

Il faut distinguer 2 types de réparation :

  1. La récupération des PR : Elle se fait en utilisant un équipement redonnant des PR, tel que le kit de réparation. Il faut demander à une puce disposant de ce genre de matériel de vous réparer. (Il est aussi possible de regagner quelques PR par heure avec certaines compétences ou équipements)
  2. La réparation de l’équipement : Elle se fait uniquement dans les bâtiments qui dispose de ce genre de compétences comme les QG ou les garages. Vous pouvez réparer vos objets un à un pour quelques crédits ou vous faire entièrement réparer pour 15000 crédits (et pour ce prix-là vous aurez aussi le droit de récupérer vos PR :p).

Qu'est ce que les points de combat ?

Ce sont des bonus qui permettent d’être plus efficace en combat. Ils correspondent aux + de la catégorie “combat” dans le tableau des caractéristiques de chaque classe et vous pouvez en gagner encore via les compétences.

Comment sont calculés les chances de rater une attaque ?

Le taux d’échecs de départ (fonction de la partie que vous visez) - 1% par point de combat - 1% par 100 XP dans la catégorie d’arme - x% à l’aide de certaines compètences

Comment sont calculés les dégats ?

Les dégats de l’arme + ou - 50% des degats de base facteur aléatoire et ceci multiplié par (1+p*0,1) (p: bonus par point de combat) et par (1+racine(xp_arme)/100)

cible dégat

corps 60%

propulsions 70%

armes 90%

batteries 110%

tête 200%

à cela, les dégats peuvent être amplifié par un facteur critique

Quel est l'interet des grenades et du C4 ?

Le principal intérêt des grenades et du C4 est d’avoir un effet de zone. C’est-à-dire qu’elles font des dégâts sur toutes les puces/bâtiments sur la case où a eu lieu l’explosion, et sur les puces/bâtiments autour. Pensez donc à utiliser les grenades sur un point loin de vous, sans quoi vous serez aussi touché par l’explosion.

Le C4 ayant une portée de 0, c’est actuellement une arme kamikaze, elle touche automatiquement son utilisateur, en plus de toucher les cibles tout autour. C’est donc une arme très puissante, mais dangereuse et chère à l’utilisation.

Evolution de la puce et Compétences

Comment gagner des crédits ?

Une bonne méthode pour gagner des crédits au début du jeu, est d’extraire du métal ou du gaz depuis les gisements proches.

Pour cela, achetez un container ou une bonbonne, déplacez vous sur un gisement de métal ou de gaz (attention à ne pas confondre avec un gisement de métal rare ou de gaz rare). Dans l’onglet “Ressources” de votre détection vous trouverez à coté du nom du gisement sur lequel vous êtes, un bouton extraire. Remplissez alors votre container/bonbonne autant que possible et retournez au temple neutre. En bas de la page d’accueil du temple, vous pourrez vendre vos ressources.

Comment gagner de l'expérience ?

Pour gagner de l’expérience dans un domaine, il faut pratiquer ce dernier. C’est en forgeant que l’on devient forgeron.

Exemple : Pour gagner en exploration, il faut explorer la carte. Pour gagner en minage, il faut extraire du métal.

La compétence "Minier" ne permet de porter qu'un container ? La compétence "Gazier" ne permet de porter qu'une bonbonne ?

Non, malgré la description ambiguë de la compétence, l’emplacement obtenu avec cette compétence est bien un emplacement “Soute” normal

La compétence "Emplacement de batterie supplémentaire" ne permet que de porter une batterie ?

Non, malgré la description ambiguë de la compétence, l’emplacement obtenu avec cette compétence est bien un emplacement “Energie” normal

Lorsqu'une compétence a plusieurs niveaux, est ce que le gain total est celui du dernier niveau acquis ?

Non, les gains sont cumulatifs. Par exemple si vous choisissez Energétique Avancée (Compétence de type Général), les gains s’accumulent à chaque niveau et vous pouvez obtenir jusqu’a +40PE (4 + 8 + 12 + 16) de bonus au niveau IV.

A partir de quel nombre de points d'expérience obtient-on une nouvelle compétence ?

On obtient une nouvelle compétence générale lorsqu’on franchit les seuils d’xp suivants 25, 75, 150, 250, 375, 525, 700, 900, 1125, 1375, 1650, 1950, 2275, 2625... Et cela continue en suivant la formule : [Niveau à atteindre] * 25 + [Xp atteint au dernier pallier] = [Xp pour atteindre ce niveau].

Pour obtenir une nouvelle compétence particulière (par exemple dans l’extraction du gaz) les paliers à atteindre sont 20, 50, 125, 300, 550, 1000, 1600, 2300, 3100, 4000... Et cela continue en suivant la formule : ([Niveau à atteindre] - 1) * 100 + [Xp atteint au dernier pallier] = [Xp pour atteindre ce niveau].

Amusez vous ensuite à faire des suites numériques avec ces données, ça vous fera réviser vos années lycées...

Clans

Comment rejoindre un clan ?

Referez vous à la section Clan des règles.

Je n'ai pas accès à la "Gestion du clan" ?

Vous devez en parler avec votre chef, lui seul est à même de changer vos “droits” au sein du clan.

Que se passe-t-il lorsque je démantelle un bâtiment ?

50% de sa composition est restituée à mon QG ou à l’usine de mon clan la plus proche.


regles/faq.txt · Dernière modification: 2009/11/30 16:14 par queretaro